ONLINE COURSE

3D BLENDER BASICS

TỔNG QUAN KHÓA HỌC:

  • NỘI DUNG: Thiết kế 3D Art - Animation Basic bằng phần mềm Blender.

  • THỜI LƯỢNG: 18 buổi (2.5 tháng - 2 buổi học / tuần )

  • HÌNH THỨC: Học Online qua DISCORD.

  • HỌC PHÍ: 5.500.000 VND / học viên (đóng tiền vào buổi học đầu)

  • Giảng viên: Huỳnh Khương Duy.

  • SĐT Giảng viên: 0936230845

    THỜI GIAN HỌC:

  • ONLINE TỐI: 7:00 PM - 10:00 PM

    Thứ 4-7 hàng tuần [NHẬP HỌC 27/11/2024 ]

OVERVIEW

Khóa học Indiecat Blender 3D Basics là một khóa học cung cấp kiến thức nền tảng về 3D Art - Animation thông qua phần mềm Blender.

Mục tiêu của lớp:

  • Cung cấp kiến thức cơ bản và tổng quan về tất cả các khâu trong quy trình sản xuất sản phẩm 3D.

  • Mang đến cho học viên cái nhìn tổng quan về ngành công nghiệp 3D, từ đó định hướng phát triển chuyên ngành phù hợp với sở thích và năng lực cá nhân.

    Khóa học bao gồm 5 nhóm nội dung chính:

    • Modeling: Tạo hình các mô hình 3D từ ý tưởng ban đầu.

    • Lookdev: Áp dụng chất liệu và màu sắc cho mô hình.

    • Rigging: Tạo khung xương và hiệu chỉnh các tính năng chuyển động cho mô hình.

    • Animation: Tạo chuyển động và dựng video cho mô hình.

    • Lighting & Render: Thiết lập ánh sáng và hiệu ứng để tăng tính thẩm mỹ cho sản phẩm - Kết xuất hình ảnh/video.

CHAPTER 1

Thời lượng: 7 buổi học.

  • Cung cấp kiến thức nền tảng cho học viên về pipeline 3D, về cách thức thao tác với phần mềm 3D.

  • Học viên có thể thực hiện project cá nhân dạng tĩnh, có ánh sáng và vật liệu cơ bản.

CURRICULUM

CHAPTER 2

Thời lượng: 11 buổi học.

  • Cung cấp kiến thức Intermediate cho học viên, thực hiện sản phẩm 3D có tính phức tạp trung bình. (Nhân vật, vật liệu tả thực,...)

  • Chú trọng hơn về tính thẩm mỹ của sản phẩm.

  • Học viên có thể thực hiện project dạng động.

CONTENT

CHAPTER 1

    • Tổng quan về ngành, Quy trình sản xuất sản phẩm 3D.

    • Giới thiệu về giao diện Blender.

    • Giới thiệu về các thao tác cơ bản trong Blender.

    • Modelling cơ bản.

    • Object Manipulation: Origin point, Pivot, 3D Cursor,...

    • Giới thiệu về Modifiers.

    • Thực hành Modifiers.

    • Kỹ thuật Modelling.

    • Topology.

    • Tạo vật liệu cơ bản.

    • Shader cơ bản.

    • Lighting cơ bản.

    • Camera settings.

    • Render settings.

  • Buổi luyện tập:

    Hoàn thiện BÀI GIỮA KHÓA cùng sự hướng dẫn của giảng viên.

  • Nộp và chấm BÀI GIỮA KHÓA.

CHAPTER 2

    • Giới thiệu về Digital Sculpting.

    • Sculpting workflows.

    • Retopology.

    • Shape keys.

    • Thực hành modelling nhân vật.

    • Giới thiệu về PBR.

    • Shader node basics.

    • Các loại Shader FX phổ biến.

    • Giới thiệu về các phương pháp projection.

    • Giới thiệu về UV. Thực hành trải UV.

    • Giới thiệu và thực hành vẽ Texture.

    • Giới thiệu về Animation cơ bản.

    • Interpolation, Extrapolation.

    • Object’s relation (Parenting) .

    • Rigging cơ bản.

    • Weight painting.

    • Thực hành Rig.

    • Weight painting 2.

    • Constraint - Inverse Kinematic.

    • Animation Workflow.

    • Loop Action.

    • Action Sequence.

  • Buổi luyện tập:

    • Hoàn thiện BÀI CUỐI KHÓA cùng sự hướng dẫn của giảng viên.

    • Tìm hiểu các nội dung Bonus.

      (học viên đề xuất ngoài giáo án)

  • Buổi luyện tập:

    • Hoàn thiện BÀI CUỐI KHÓA cùng sự hướng dẫn của giảng viên.

    • Tìm hiểu các nội dung Bonus.

      (học viên đề xuất ngoài giáo án)

  • Nộp và chấm BÀI CUỐI KHÓA.

SESSION STRUCTURE

Trong buổi học tại lớp:

  • Giảng viên giới thiệu lý thuyết buổi học.

  • Học viên thực hành.

  • Giảng viên chấm và feedback bài tập về nhà học viên.

Sau mỗi buổi học, học viên sẽ có những tư liệu:

  • File Blender mẫu.

  • Video record màn hình - voice của giảng viên trong buổi học.

  • Trong quá trình làm bài tập về nhà, học viên có thể trao đổi ngoài giờ với giảng viên - trợ giảng phụ trách của nhóm.


STUDENT WORKS

TRẦN LÂM ANH ĐỨC

NGUYỄN THỊ KIM THẢO

BÙI ĐỨC HUY

ĐOÀN NGUYỄN TƯỜNG VY

TẠ VÕ PHƯƠNG NHI

LÊ THỊ THANH NHÃ

 FAQs

  • Nội dung khóa học là ở mức độ CƠ BẢN. Vì thế, học viên không cần biết vẽ trước để tham gia khóa học nhé.

    Tuy nhiên, kỹ năng vẽ 2D sẽ là công cụ hỗ trợ đắc lực giúp cho sản phẩm 3D của học viên được đẹp mắt và thẩm mỹ hơn nè.

  • Sau khi hoàn thành khóa học đạt yêu cầu, học viên sẽ được phát chứng nhận đã tham gia lớp học của Indiecat nhé.

    Để đảm bảo chất lượng đầu ra của khóa. Học viên sẽ KHÔNG nhận được chứng nhận học tập nếu:

    1. Không làm bài tập về nhà quá 3 buổi.

    2. Không thực hiện/ không đạt bài giữa khóa.

    3. Không thực hiện/ không đạt bài cuối khóa.

  • Hiện tại Indiecat chỉ mở khóa BASICS.

    Tuy nhiên, bạn có thể theo dõi facebook page Indiecat để đón chờ những thông tin mới nhất về việc mở lớp mới nhé.

  • Được nhé! Sau mỗi buổi học, giảng viên và trợ giảng khuyến khích các học viên trao đổi thêm để có thể thực hiện bài tập về nhà chất lượng tốt nhất nhé.